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Hades, Braid, Monument Valley : une vingtaine de jeux iOS quittent le catalogue Netflix

Félix Cattafesta

jeudi 26 juin 2025 à 09:57 • 35

App Store

Netflix abandonne une bonne partie de son catalogue de jeux iOS. La plateforme s’est depuis quelques années lancée dans une course à l’armement visant à proposer une solide collection de jeux mobiles. Le succès n’a visiblement pas été au rendez-vous étant donné qu’elle vient d’annoncer l’abandon de plus d’une vingtaine de titres, dont certaines têtes de gondole comme Hades ou Monument Valley 3.

Image iGeneration.

D’autres bons jeux vont quitter le navire à partir du 14 juillet. Citons par exemple Death’s Door, Braid, Katana ZERO, les 3 Monument Valley ou les deux Golden Idol. La plupart de ces titres n’étaient disponibles sur iOS que via Netflix : il reste à voir si les développeurs vont les proposer en version indépendante, ou s’ils seront tout bonnement inaccessibles sur la plateforme. Le studio Devolver a déjà confirmé travailler sur une manière de reproposer ces jeux « le plus vite possible ». Les dates de départ varient, et vous pouvez voir quand votre jeu préféré sera débranché sur l’app Netflix. Voici la liste des titres sur le départ :

  • Battleship
  • Braid, Anniversary Edition
  • Carmen Sandiego
  • CoComelon: Play with JJ
  • Death’s Door
  • Diner Out: Merge Cafe
  • Dumb Ways to Survive
  • Ghost Detective
  • Hades
  • Katana Zero
  • Lego Legacy: Heroes Unboxed
  • Ludo King
  • Monument Valley
  • Monument Valley 2
  • Monument Valley 3
  • Rainbow Six: Smol
  • Raji: An Ancient Epic
  • SpongeBob: Bubble Pop F.U.N.
  • TED Tumblewords
  • The Case of the Golden Idol
  • The Rise of the Golden Idol
  • Vineyard Valley

Netflix a commencé à se lancer dans le domaine du jeu il y a quelques années, initialement avec des productions maison tirées de ses propres séries. Si celles-ci n’étaient pas terribles, elle a fini par sortir le porte-monnaie pour acheter d’autres titres plus prestigieux et avait par exemple réussi à mettre la main sur la trilogie GTA avant de monter un studio pensé pour créer des jeux à gros budget. Cependant, les efforts ne payent visiblement pas, et l’entreprise a réduit la voilure au fil du temps. Elle a fermé son studio de jeux AAA et annoncé vouloir se concentrer sur les jeux narratifs, les party games, les titres pour enfant ou encore les productions inspirées de ses séries.

Source :

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